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定边网站建设,C#之类于对象的关系、类的继承、继承的好处及规则

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  //类与对象的关连

  //全数接对象,代码中咱们描述一个对象是经由其属性和门径来说白的,对象必需是看得见摸得着的。

  //类:咱们把一些具备相同属性与相同办法的对象,进一步封装,抽象出类的观念。

  //类等于个模子,注定了对象应该存在的属性和法子

  //对象是按照类建树进去的

  //类不占内存,对象占内存

  //类是一种数据构造应用要害字class申明,可以征求数据成员(常量与字段)、

  //函数成员(办法、属性、事变、索引器、运算符、实例构造函数、动静构造函数和析构函数)以及嵌套类型。

  //类的秉持

  //面向对象的三个根蒂特色:封装、承继、多态

//秉持:即是子类涵概父类的数据机关与举止方式,包括字段、属性、办法与事项。只管网站制作子类中不有征求这些界说,但是如故可运用父类的如许成员。

  //在类的秉持中,被秉承的类叫做父类兴许基类,继承的类叫做子类或者派生类。

  //继承的优点:

  //1)前进了代码的重用性

  //2)进步法度筹算的依顺

  //3)为措施整治中的特别重要供应了编写代码的自在空间,从而前进了已有步调治理功效的可扩充性

  //类承继的规则

  //1)单根行(只能秉承一个类)

  //2)传送性(class a:b class b:c 那末a类也秉承c类的成员)

  //3)派生类界说与基类型同名的成员,则掩饰笼罩基类成员。(定义同名的成员要加上new关

  //键字,用来潜伏基类中同名的成员)代码以下:

  //private string _name;

/网站制作/public new string Name

  //{

  // get{return _name;}

  // set(_name=value;)

  //}

  //4)派生类人造秉持基类的成员,但不能秉承基类的构造函数的成员。

  //额定注明:子类中不克不及秉承父类中的构造函数,但是会默许的挪用父类中的无参的构造函数。

  //假定父类中的构造函数被重写,那末子类中默认调用就会报错,有两种法子防止这个题目

  //1)在父类中再写一个无参的构造函数,误差:在每个子类之中都紧要再发展一次构造

  //函数的重写与各个字段的初始化

  //2)运用症结字(:base() )

//若是不企望某个类作为基类,那末就必须运用sealed要害字(seal网站制作ed class class1),然则难理解类(运用abstract: public abstract class clas1)不克不及作为关闭的类应用,因为难理解类的实质决定它们必需作为基类使用。封闭类的劝化是防止意外的派生哄骗。

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